Competencia
Otros
videojuegos de horror en primera persona. Específicamente primera persona
porque la experiencia en tercera persona cambia drásticamente.
P.T:
este juego actualmente no se puede conseguir de ninguna forma, sin embargo es
el título en el cual está inspirado Buried Home. P.T. fue un éxito instantáneo,
principalmente por tener nombres tan imponentes detrás. Para empezar el juego
era una demostración de Silent Hills, un juego perteneciente a una saga que ha
existido desde 1999 y los nombres de Guillermo Del Toro, aclamado director de
cine, y Hideo Koyima, creador se la saga Metal Gear. Esto fue un punto de
entrada pata muchos jugadores, sin embargo los gráficos del juego así como el
gameplay fueron un factor que atrajo a las masas.
SOMA:
Es un juego de horror en primera persona, creado por Frictional Games, quienes
también son los desarrolladores de Amnesia, juego el cual tuvo excelente
recepción debida a sus mecánicas innovadoras. SOMA toma las mismas mecánicas
que amnesia, siendo la principal que el jugador no tienen ningún tipo de
defensa contra el monstruo. La recepción de soma ha sido en su mayoría
positiva, y esto se debe a que el desarrollador ya es conocido.
Este
estilo de juegos en los cuales el jugador no tiene ninguna defensa contra el
peligro son actualmente los que se encuentran vendiendo en el mercado.
Lyers of Fear:
Este juego es parte del fenómeno creado por P.T., el juego siendo comparado con
este último, ha recibido promoción de páginas web gracias a su similitud con
P.T. También tomando mecánicas en las cuales el jugador se encuentra indefenso,
este es otro ejemplo de cómo los juegos de horror actuales que se propagan son
del mismo tiempo.
Allison Road:
Este último juego es llamado el sucesor de P.T, con gráficos que han vendido el
título, así como promesas de integración con realidad virtual, han hecho que
este juego gane una inercia la cual lo ha vendido aun incluso antes de que la
gente lo venda, aunque no se ha visto mucho del juego corriendo, lo poco
mostrado muestra muchas similitudes con P.T
Paranormal:
Este juego tiene varias similitudes con Buried Home, para empezar, el juego se
desarrolla en una casa, y el jugador está prácticamente a simple interacción
con objetos. De igual forma el juego no perite al jugador defenderse, este
juego a diferencia de los demás salió antes de P.T, dejándolo fuera de la ola de
juegos imitándolo y por ende quedando bajo el radar de jugadores hambrientos
por juegos de este estilo.
Outlast:
El jugador llega a un asilo mental en el cual los pacientes se han escapado,
los pacientes víctimas de experimentos son violentos y peligrosos. Como es tema
de todos los juegos analizados, el jugador se encuentra indefenso ante el
peligro con las únicas opciones de correr o esconderse. Este juego logra hacer
sentir atrapado al jugador, aun siendo que los espacios son grandes, la razón
de sentirse atrapado constantemente, es que los enemigos nunca están muy lejos
del jugador, entonces sin importar a donde vaya no puede escapar y siempre está
bajo la presión constante gracias a ese peligro que sabe está presente, pero no
sabe cuando ocurrirá.